コンテンツ
発射体の動きの問題は、物理学の試験では一般的です。発射物は、パスに沿ってある点から別の点に移動するオブジェクトです。誰かが物体を空中に放り投げたり、放物線の経路で目的地まで移動するミサイルを発射したりできます。発射体の動きは、速度、時間、および高さの観点から説明できます。これらの要因のいずれか2つの値がわかっている場合、3番目の要因を決定することができます。
時間のために解決する
次の式を書き留めます。
最終速度=初期速度+(重力による加速度*時間)
これは、発射体が到達する最終速度は、その初期速度値に重力による加速度とオブジェクトが動いている時間の積を加えたものに等しいことを示しています。重力による加速度は普遍的な定数です。その値は、毎秒約32フィート(9.8メートル)です。これは、真空中の高さから落下した場合にオブジェクトが1秒間に加速する速度を示しています。 「時間」は、発射物が飛行している時間です。
以下に示すように、短い記号を使用して式を単純化します。
vf = v0 + a * t
Vf、v0、およびtは、最終速度、初期速度、および時間を表します。文字「a」は「重力による加速度」の略です。長い用語を短くすると、これらの方程式を扱いやすくなります。
前のステップで示した方程式の片側でそれを分離することにより、tについてこの方程式を解きます。結果の方程式は次のようになります。
t =(vf –v0)÷a
発射体が最大高度に達すると垂直速度がゼロになるため(上に投げられたオブジェクトは、軌道のピークで常にゼロ速度に達する)、vfの値はゼロになります。
vfをゼロに置き換えて、この単純化された方程式を生成します。
t =(0 – v0)÷a
それを減らしてt = v0÷aを取得します。これは、発射物を真っ直ぐ空中に投げたり発射したりすると、発射物の初期速度(v0)がわかっているときに発射物が最大の高さに達するまでにかかる時間を決定できることを示しています。
以下に示すように、初期速度(v0)が毎秒10フィートであると仮定して、この方程式を解きます。
t = 10÷a
a = 32フィート/秒の平方なので、方程式はt = 10/32になります。この例では、初期速度が毎秒10フィートのときに発射体が最大高さに達するのに0.31秒かかることがわかります。 tの値は0.31です。