学校プロジェクトのソルトマップの作成方法

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著者: Robert Simon
作成日: 16 六月 2021
更新日: 15 11月 2024
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UnityでTILEMAP2Dを使用して1つのダンジョンレベルマップを作成する
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塩マップは塩生地から形成されます。生地は、等高線図の作成中は粘土のように動作しますが、最終的には乾燥して硬化します。ペイントを使用して、ソルトマップ上の地形にも色を付けることができます。この学校プロジェクトは、大陸、国、または州に関する伝統的に退屈な地理のレッスンを、生徒が楽しんで覚えるインタラクティブで実践的なアクティビティに変えることができます。

    作成したい土地の輪郭を段ボールに地図に描きます。

    ボウルに塩、小麦粉、ミョウバンまたはタルタルのクリームを混ぜます。水を徐々に加えます。生地が硬くなるまでスプーンでかき混ぜ、手で混ぜ続けます。

    生地を粉にした表面に投げます。手のかかとで生地をあなたから押しのけます。生地を下から持ち上げて、手前に向かって折り返します。生地を時計回りに回します。生地が滑らかになるまで、約8〜10分練り続けます。生地を練る目的は、生地をより弾力性のあるものにし、材料を均等に分散させることです。生地にべたつきが感じられる場合は、小麦粉を追加します。生地が乾燥しすぎている場合は、水を少し追加します。約3 1/2カップの生地で終わるはずです。これは、1つのマップを作成するのに十分です。

    生地を押して、モデリングする土地塊の厚紙の輪郭を埋め、厚さを約1 cmにします。等高線図のサンプルを、独自の等高線図を作成するためのガイドとして使用してください。生地を転がして輪郭を作成し、生地を押したり引いたりして、ソルトマップに表示する地形を模倣します。谷や山など、さまざまな地形の生地の厚さを調整します。海、湖、川など、水域を置きたい場所で生地を滑らかにします。

    塩マップの輪郭が完成したら、生地を数日間完全に乾かします。

    等高線ソルトマップをさまざまな色でペイントします(水は青、山は茶色、土地は緑など)。ペンキが乾くと、保護用のアクリルスプレーで密封するのに役立ちます。大さじ1杯を組み合わせて、独自のシーラントを作ることもできます。大さじ1の水。汎用接着剤。

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