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速度は、多くの場合、速度のスカラー量と同じ意味で使用されますが、2つの用語には明確な違いがあります。速度は、単位時間あたりの移動距離を測定し、移動方向を無視します。ただし、速度は、時間の経過に伴う位置の変化(大きさ)を考慮し、移動の方向を提供するベクトル量です。進路を逆にしない直線上では、速度と速度は同等ですが、現実の世界はそれほどきれいではありません。周囲1マイルのレーストラックを考えてください。 500周2時間後に車がフィニッシュラインを通過すると、時速250マイルの平均速度で500マイル走行しました。ただし、車は元の開始点で終了したため、平均速度の大きさはゼロです。
直線速度の計算
位置の変化を測定します。特異な方向を持つ直線では、これは単に移動距離です。たとえば、自宅から真北に10マイルにわたって一貫して運転した場合、変位は10マイルになります。同じ目的地に到達するためにジグザグコースを取った場合、移動距離は長くなりますが、移動距離は10マイルのままです。したがって、速度の大きさを計算するときは、2点間の直線距離を慎重に測定してください。
時間の変化を測定します。例では、午後2時に家を出た場合目的地に午後2時30分に到着すると、30分または0.5時間かかりました。
変位を時間の変化で割り、平均速度を計算します。この例では、10マイルを0.5時間で割って、毎時20マイルの平均速度を計算します。