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少なくとも日常的には、だれもが楕円形が何であるかを知っています。多くの人にとって、楕円形を参照すると思い浮かぶイメージは人間の目です。自動車、馬、犬、または人間のレースのファンは、速度のコンテスト専用の舗装またはゴム張りの表面を最初に考えるかもしれません。もちろん、楕円形の画像の無数の他の例が存在します。
ただし、数学的な問題としての「楕円形」は別の獣です。ほとんどの場合、人々が楕円形を指すとき、それらは楕円と呼ばれる規則的な幾何学的形状を指します。混乱した?読み続けます。
楕円形:定義
上記の説明からわかるように、「楕円形」は厳密な数学的または幾何学的定義の用語ではなく、「先細」または「尖った」よりも形式的または具体的ではありません。楕円形は、 凸面 (つまり、外向きにカーブし、 凹面)一方または両方の軸に沿って対称性を示す場合と示さない場合がある閉じた曲線。言葉はラテン語から派生しています 卵子、「卵」を意味します
楕円形の寸法は常に幾何学的計算に適しているわけではありませんが、楕円の寸法は常にそうです。おそらくそれについて考える最も簡単な方法は、すべての楕円が楕円であるが、すべての楕円が楕円ではないということです。さらに一歩進んで、すべての円も楕円ですが、かなり明白な理由でそのように記述されることはめったにありません。
楕円対楕円形
楕円は、上からの重みを円の中心に正確に適用することによって平坦化された円に似ており、左右に均等に圧縮されます。つまり、楕円の中央に垂直線を引くと、2つの等しい半分になり、中心に水平線を引くと同じことが起こります。
この情報を表現する別の方法は、楕円が互いに直角に2つの直径を持っていると言うことです。これらの2行は 長軸 (楕円の「長さ」)および 短軸 (幅")。楕円の一方の側から他方の側に引かれた線は、直径とみなされます。長軸と短軸はそれぞれ可能性の最長と最短です。
楕円の幾何と代数
楕円の方程式の標準形式は次のとおりです。
bigg( frac {x} {a} bigg)^ 2 + bigg( frac {y} {b} bigg)^ 2 = 1どこ a そして b は軸の長さで、楕円は中心が(0、0)の標準座標のセットにプロットされています。つまり、 バツ = 0および y =0。楕円は、次の形式の方程式で記述することもできます。
Ax ^ 2 + Bxy + Cy ^ 2 + Dx + Ey + F = 0ここで、大文字(係数)は定数です。 B2 − 4_AC_(「識別」)には負の値があります。
これらの点のすべてを研究に役立てる機会はないかもしれませんが、幾何学的に世界を考えることは、数学によって完全に指定できる方法で相互作用する巨大な物体を想像することを教えてくれるので、滅多にない命題ではありません。
惑星軌道
楕円、さらには楕円形は、おそらく天体物理学の分野ほど重要ではありません。あなたは、惑星、月、彗星の軌道が円形であると学んだか、または受動的に仮定したかもしれませんが、実際には、それらはすべて様々な程度に楕円形です。
偏心(e)は、楕円のプロパティであり、「非円形」であるかどうかを表します。値が大きいほど、「より平らな」形状を表します。地球のそれは0.02で、残りの7つの惑星のうち6つは0.01から0.09の範囲です。 e値が0.21の水星のみが、惑星の中で「外れ値」です。一方、彗星は、非常に偏心した軌道を持つことができます。