オーディオやビデオなどの従来のアナログ信号は、コンピューター、スマートフォン、その他のデジタル機器で直接使用することはできません。最初に、サンプリングと呼ばれるプロセスを介してデジタルデータの1と0に変換する必要があります。エイリアシングは、サンプリング周波数が低すぎて元のアナログコンテンツを正確に再現できない望ましくない効果であり、信号の歪みをもたらします。周波数エイリアシングは、サンプリングレートが非常に高い周波数の入力信号を読み取るには遅すぎる信号変換システムの一般的な問題です。
データ収集システムのサンプリングレートの値を書き留めます。簡単にするために「R」と呼びます。データ収集システムのサンプリングレートは、1秒あたりの入力信号のサンプルを収集できる回数として定義されます。
サンプリングレートを2で除算して、システムのナイキスト周波数を計算します。たとえば、システムのサンプリングレートが10 Ms / s(1秒あたり10,000,000サンプル)の場合、システムのナイキスト周波数は5 MHzになります。簡単にするために「Ns」と呼びます。
データ収集システムを使用してサンプリングする必要のある信号の周波数に注意してください。簡単にするために「Fs」と呼びます。サンプリングされた信号の周波数に最も近いサンプリングレート「Rs」の整数倍を計算します。簡単にするために、「リント」と呼びます。たとえば、サンプリングレートが10 Ms / sで、サンプリングされた信号の周波数が56 MHzの場合、最も近い整数倍数は5になります。
式「Falias = Absolute((Rs * Rint)-Fs)」を使用して、システムのエイリアス周波数(Falias)を計算します。