ラック&ピニオンの計算方法

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著者: Monica Porter
作成日: 17 行進 2021
更新日: 18 11月 2024
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【歯車マスターの道】Fusion360でラックギアを作る方法
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ラックアンドピニオンは、回転運動を直線運動に変換する方法を記述するために使用されるプロセスです。ピニオンは、ラックに収まる歯のある丸い金属デバイス、歯のあるまっすぐな金属デバイスです。ピニオンから生成される回転力は、ラックの直線運動を生成するのに役立ちます。ラックアンドピニオンは、車両や電車でよく使用されます。ラックとピニオンのギア比の計算には、ピニオンによって達成される回転量の決定が含まれ、ラックの距離が生成されます。これは、車両や他のタイプのエンジンや機械装置で一般的に使用され、速度と出力容量を計算します。

    ラックの距離をインチ単位で測定します。ラックは、歯を備えた直線的なコンポーネントです。

    ピニオンの歯をラックの歯に合わせます。完全にフィットし、ラックとピニオンが適合している必要があります。

    1回転するまでラックに沿ってピニオンを押し込みます。

    ピニオンが1回転した位置までのラック上の距離を測定します。ギアの配給量は、ラックの長さとピニオンが移動できる距離との差になります。