惑星海王星のモデルを作成する方法

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著者: Robert Simon
作成日: 15 六月 2021
更新日: 15 11月 2024
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海王星は、太陽から8番目に最も遠い惑星です。 1989年まで、ボイジャー2宇宙船が惑星の近くを飛んで情報を送り返したとき、私たちはこの遠方の物体についてほとんど知りませんでした。ボイジャーの写真は、数多くの雲の特徴を持つ強烈に青い惑星を明らかにしました。いくつかの白くてかすかな雲の領域に加えて、グレートダークスポットと呼ばれる暗い領域が海王星の赤道付近に現れました。これらの雲はすべて、海王星を美しく興味深い研究対象にしている。その機能を披露する海王星のモデルを構築することは難しくありません。

    海王星になるボールを選択します。任意のサイズが許容されますが、ボールが装飾されておらず、塗料を保持する表面を持っていることを確認してください。

    ボールの表面全体を青いペンキで塗ります。海王星の大気中のメタンのため、海王星の雲の主要な色は青です。

    白いペンキを使用して、長くて縞模様の雲を描きます。白い雲は主に海王星の赤道周辺の地域にあります。

    暗い色の縞を追加します。赤道と極のほぼ中間にある、少し暗い雲の帯が典型的です。濃い縞を描いたり、あまり多く描いたりしないでください。

    濃い色のペイントを使用して、グレートダークスポットを描きます。スポットは海王星の赤道のすぐ下にあるはずです。スポットは幅の約2倍の長さにします。ボールを直接見たときの長さは、ボールの幅の約5分の1でなければなりません。

    グレートダークスポットの周りと赤道の北に、かすかな白い雲を追加します。これらの雲は、グレートダークスポットよりもはるかに小さく、ほぼ丸いはずです。

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