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膝は、体内で最も複雑な関節の1つです。体の全重量を支えることに加えて、曲げたり、伸ばしたり、回転させたりする必要があります。膝には3つの骨しかありませんが、動きを制御する多くの腱と靭帯があります。運動中の骨間の摩擦は、半月板と呼ばれる骨の間にあるパッドで防止されます。すべてのパーツが含まれている場合、モデルの膝は複雑になる可能性があります。単純なモデルには、骨、半月板、およびいくつかの主要な靭帯が含まれる場合があります。
膝の図に従って、白い粘土を膝、脛骨、大腿骨、膝蓋骨の3つの骨に形成します。 (サンプル図へのリンクは「リソース」にリストされています。)ソケット領域の大腿骨に平らな磁石を接着します。ソケットは、スチールボールを脛骨に挿入できるように形成する必要があります。
研磨パッドを脛骨のソケット領域に収まる円にカットします。研磨パッドを脛骨に接着します。これはメニスカスの1つを表します。
研磨パッドの上に鋼球を挿入します。所定の位置に接着剤。鋼球により、ジョイントが伸びて曲がります。膝蓋骨を大腿骨の前部に接着し、大腿骨と脛骨の関節に掛かるようにします。脛骨に接着しないでください。膝が動かないようになります。
脛骨と大腿骨を平らな面に置き、骨の前面を同じ方向に向け、膝蓋骨が大腿骨と重なるようにします。骨は互いに直線である必要があります。脛骨から膝蓋骨の前面に伸びて大腿骨に付着するのに十分な長さの3つの弾性ストリップを切断します。 1つの弾性ストリップを選択し、膝関節のすぐ上の大腿骨の端をステープルで留めます。膝関節のすぐ下の脛骨に下端をステープルで留めます。ジョイントがこの位置にあるときは、ゴムを伸ばさないでください。
大腿骨から脛骨までの膝の両側に弾性ストリップを取り付けます。ジョイントを曲げて曲げて、弾性とスチールボールが所定の位置にあることを確認します。エラスティックが保持されない場合は、両端を所定の位置に接着します。